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01 颜色理论
拿PS为例,
H:色相. S:饱和度. B:明度
RGB:R红色,G绿色,B蓝色
红绿蓝是光的三原色
视频调色原理与PS一样
02 认识调色工作区
1.首先打开达芬奇,把素材(视频+图片)拖到媒体池
2.点击剪辑,把素材拖到时间轴
3.切换到调色面板
这里是节点,相当于PS加图层
达芬奇不允许随便移动功能面板,只能打开或者关闭
关键帧,用的不多
信息,用的不多
示波器,这个比较重要
示波器状态下,点击这里小按钮可以浮动窗口
右侧也可以切换不同的图形
达芬奇16以上的版本新出了个色域,默认电脑显示就可以了
01 示波器-分量图
波形分量图,从下往上显示,是0-1023,一共1024个等级
什么是1024呢,拿PS来说,颜色8位,相当于2的8次方=256位,只能插入0-255之间的整数,加上0一共是256位。
达芬奇是2的10次方=1024,所以是0-1023,0是纯黑,1023是纯白,越往上越亮。
分量图中的颜色,指的是画面中从左往右的颜色显示。
分量图中,颜色被分成红绿蓝显示,整个红色区域对应整个画面中红色的显示范围,红色左边对应画面的左边,红色的右边对应画面的右边,其他颜色也是如此。
1.拿一个黑白渐变来举例,从左往右变白,左边是黑,右边是白,斜线
因为红绿蓝交叉的地方是白色,
2.底下从左向右都是黑的,红绿蓝都是黑色,最下面是黑,上面是白,顶部的最左侧有一点白色的信息,红绿蓝都是白色。
3.右边有个白
4.中间有个灰
只能判断左右,具体上方还是下方是看不出来的。这个说明左边有个白,但是这个白具体在上面下面图形是显示一样的。
5.左半边亮,右半边暗。
人物皮肤等都比背景要暗,红色有点低,那么红色的补色就多,那么整个画面偏青色。
6.一个绿色的图,红色和蓝色都很少,只有中间白的那一点是有红色和蓝色,
7.红色低,偏青,蓝色高,所以整体青蓝调。
02 示波器-波形图
分量图是把红绿蓝单独拆分开显示,那么波形图就是把红绿蓝堆叠在一起显示
波形图的好处就是,当画面偏色的时候,可以明显看到哪个颜色偏高,哪个颜色偏低,调整后,红绿蓝重叠在一起变成白色,颜色均衡,变成灰色。但有时候画面风格调性需要偏某一种颜色来达到效果,所以不一样均衡就是好看的。
03 示波器-直方图
类似于PS的色阶
蓝色高了
调整后
04 示波器-矢量图
主要是饱和度和色相
中间变大代表饱和度高,变小代表饱和度低
在正常范围值里面,不要超出圆内的小方形瞄准框。
色相有一个很重要的点
可以用工具把人物的皮肤色选取出来,单独调整
用工具框选额头上一小块皮肤,点击上方突出显示,现在画面上只显示了人物的额头,
调出矢量图,图中 的这个小点点就是选中的皮肤,看不清楚可以点击显示2倍的缩放
通过色相,把这个点调整到肤色线上
如果不在肤色线附近,则皮肤显示很怪异
示波器中,分量图和矢量图最为重要
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